راه حل: بارزترین تفاوت بین رندر CPU و GPU این است که رندر CPU دقیق تر است، اما GPU سریعتر است. 3ds Max چندین موتور رندر داخلی را ارائه می دهد که از رندر CPU (واحد پردازش مرکزی) و GPU (واحد پردازش گرافیکی) بهره می برند.
آیا رندر از CPU یا GPU استفاده می کند؟
به طور سنتی، اکثر رندرهای گرافیکی کامپیوتری فقط بر روی CPU های قدرتمندتکیه می کردند، اما امروزه، کارت های ویدئویی سریع با مقادیر زیاد RAM می توانند وظیفه رندرینگ و افزایش سرعت ظاهر را بر عهده بگیرند. توسعه صحنه پایانی در 3ds Max، موتورهای رندر Scanline و ART (Autodesk Ray Tracer) فقط از رندر CPU استفاده می کنند.
آیا GPU برای رندر مهم است؟
کارتهای ویدئویی با برداشتن کار رندر از CPU رایانه و مدیریت مستقل آن، جادوی خود را انجام میدهند…. در پایان، اطمینان از داشتن یک کارت گرافیکبا عملکرد بالا همراه با RAM کافی سرعت رندر مورد نیاز برای مدیریت پروژه های ویدیویی خود را به شما می دهد.
آیا رندر بازی از CPU یا GPU استفاده می کند؟
بیشتر بازی های امروزی چیزهای زیادی از GPU می خواهند، شاید حتی بیشتر از CPU. پردازش گرافیک های دو بعدی و سه بعدی، رندر کردن چند ضلعی ها، نگاشت بافت ها و موارد دیگر به پردازنده های گرافیکی قدرتمند و سریع نیاز دارد. هرچه کارت گرافیک/کارت ویدیویی شما (GPU) سریعتر بتواند اطلاعات را پردازش کند، در هر ثانیه فریم های بیشتری دریافت خواهید کرد.
آیا CPU برای رندر مهم است؟
عملکرد دقیق. اگر میخواهید رندرهایتان دقیق باشد و کیفیت خروجیتان بالاترین استانداردها را داشته باشد، بزرگترین دلیلی که CPU استاندارد رندر سهبعدی است، است. پس رندر CPU بهترین انتخاب است.