بسیاری از افرادی که محور Y را معکوس می کنند این کار را انجام می دهند زیرا بازی هایی که شروع به بازی کردند تنظیمات کنترلی را به عنوان گزینه پیش فرض داشتند… این شانس وجود دارد، اگر رشد کنید با مایکروسافت Flight Sim یا بازیهای LucasArts X-Wing و Tie-Fighter، به عقب کشیدن کنترلها برای حرکت به سمت بالا عادت کردهاید.
نکته کنترل های معکوس چیست؟
برعکس کردن کنترل ها شامل کج کردن روی چوب آنالوگ است که دوربین را – یا هر چیز دیگری که آن چوب کنترل می کند – به جای بالا به سمت پایین حرکت می دهد. این تکنیکی است که در سیمهای پرواز مانند Microsoft Flight Simulator بسیار محبوب است، زیرا کنترلهای هواپیما را تقلید میکند.
چرا کنترلهای معکوس را ترجیح میدهم؟
اگر در مورد دوربین به عنوان کنترل یک دوربین مجزا فکر می کنید، کنترل های معکوس بسیار منطقی تر است. برای بالا بردن دوربین به سمت بالا فشار می دهید، که با نگه داشتن سوژه در مرکز کادر، پرسپکتیو را به سمت پایین هدایت می کند. برای نگاه کردن به چپ، باید لاکیتو را در اطراف ماریو به سمت راست بچرخانید.
چرا ما معکوس به نظر می رسیم؟
من معتقدم دلیل اینکه برخی از افراد بازی معکوس را انتخاب می کنند این است که امکان "شات های بازتابی" سریعتر را فراهم می کند. در زندگی واقعی، وقتی میخواهید به بالا نگاه کنید، سرتان را به عقب میکشید و وقتی پایین میروید، بالا. بنابراین، مغز شما برای نگاه کردن به بالا به عقب و برای نگاه کردن به پایین به جلو کشیده شده است.
چرا گیمرها وارونه می شوند؟
مطالعه علمی به دنبال این است که بفهمد چرا برخی از گیمرها کنترلهای معکوس را انتخاب میکنند. دکتر کوربت از دانشگاه برونل معتقد است که انتخاب کنترلهای معکوس مستقیماً با درک انسان از دنیای واقعی مرتبط است..