Triplanar Mapping World Space Triplanar Projection Mapping تکنیکی است که بافت ها را از سه جهت با استفاده از موقعیت فضای جهان بر روی یک جسم اعمال می کند… به این "تکسچرینگ بدون UV" نیز می گویند. "UVs پرتاب شده از فضای جهان" و چند نام دیگر. تغییرات فضای شی نیز در این تکنیک وجود دارد.
Texture Triplanar چیست؟
Triplanar یک گره بافت جدید است که به شما کمک می کند هندسه های بافت را بدون نیاز به تکیه بر UVs بسازید. Triplanar به شما امکان می دهد بافت های مختلف را برای هر 6 محور مشخص کنید: راست (+X) چپ (-X)
Triplanar چیست؟
Triplanar روشی برای تولید اشعه ماوراء بنفش و نمونه برداری از بافت با پرتاب کردن در فضای جهان استبافت ورودی 3 بار نمونه برداری می شود، یک بار در هر یک از محورهای جهان x، y و z، و اطلاعات حاصل به صورت مسطح بر روی مدل پیش بینی می شود، با زاویه معمولی یا سطح ترکیب می شود.
آیا شیدرهای Triplanar گران هستند؟
اما سایهبانهای سهسطحی گران به نظر میرسند، زیرا باید دائماً جهت حالت عادی را با هم مقایسه کنند. و سپس فقط بین 3 گزینه (x، y، z) را انتخاب کنید و از آن یکی استفاده کنید. این از مقایسه مداوم جلوگیری می کند.
VRAY Triplanar چیست؟
نمای کلی. بافت TriPlanar امکان تخصیص سریع بیت مپ و سایر بافتهای دوبعدی را بر روی اشیاء میدهد که مختصات UV مناسبی ندارند. بافت با پرتاب کردن یک یا چند بافت در امتداد محورهای فضای جسم بسته به نرمالهای سطح شی سایهدار کار میکند.